<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss
    version="2.0"
    xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
    xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
    xmlns:webfeeds="http://webfeeds.org/rss/1.0"
    xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
    >
    <channel>
        <title>3d Tag - Viblo</title>
        <link>https://viblo.asia/rss</link>
        <description><![CDATA[Free service for technical knowledge sharing]]></description>
        <atom:link href="https://viblo.asia/rss/tags/3d.rss" rel="self"></atom:link>
                <copyright>Sun* Inc.</copyright>
                                                <webfeeds:logo>https://viblo.asia/logo_full.svg</webfeeds:logo>
        <image>
            <url>https://viblo.asia/logo_full.svg</url>
            <title>3d Tag - Viblo</title>
            <link>https://viblo.asia/rss</link>
        </image>
                                <language>vi-vn</language>
        <lastBuildDate>2026-04-23T01:14:58+07:00</lastBuildDate>
                <item>
            <title><![CDATA[[ThreeJS] Xếp hình]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/threejs-xep-hinh-yMnKM06E57P</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/threejs-xep-hinh-yMnKM06E57P</guid>
            <description><![CDATA[Các bài trước trong series mình đã hướng dẫn mọi người tạo vài hình khối có sẵn rồi, hôm nay sẽ nâng cao hơn, ghép các khối cơ bản thành hình nhé.

Để...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Phạm Thu Hằng</dc:creator>
            <pubDate>2021-03-21 23:35:06</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[ThreeJs bài 4: Models loader]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/threejs-bai-4-models-loader-djeZ1mqYZWz</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/threejs-bai-4-models-loader-djeZ1mqYZWz</guid>
            <description><![CDATA[Giới thiệu
Ở các bài trước, thì dựa vào các model có sẵn trên three.js mình đã có thể có các hình khối cơ bản như là: khối cầu, khối nón,... Tuy nhiên...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Phạm Thu Hằng</dc:creator>
            <pubDate>2020-11-20 10:47:05</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[ThreeJs bài 3: makeup]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/threejs-bai-3-makeup-LzD5de9YKjY</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/threejs-bai-3-makeup-LzD5de9YKjY</guid>
            <description><![CDATA[![](https://images.viblo.asia/e418c522-df70-45c4-86b2-e24d3af731b4.gif)



https://threejs.tothemoon-min.com/lightmap.html

Sau 2 bài giới thiệu cơ bả...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Phạm Thu Hằng</dc:creator>
            <pubDate>2020-10-21 20:59:02</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Three.js - Bài 2: Dịch chuyển đối tượng 3D - Controls]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/threejs-bai-2-dich-chuyen-doi-tuong-3d-controls-4P856n6W5Y3</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/threejs-bai-2-dich-chuyen-doi-tuong-3d-controls-4P856n6W5Y3</guid>
            <description><![CDATA[Tiếp theo phần làm quen với ThreeJS, bài này sẽ là làm quen với 1 vài controls (điều khiển) trong ThreeJS nhé. Tiếp tục từ PJ lần trước:

Để mở đầu ch...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Phạm Thu Hằng</dc:creator>
            <pubDate>2020-09-23 11:17:55</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Three.js - Bài 1: Làm quen với môi trường 3D của ThreeJS]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/threejs-bai-1-lam-quen-voi-moi-truong-3d-cua-threejs-vyDZO7ROZwj</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/threejs-bai-1-lam-quen-voi-moi-truong-3d-cua-threejs-vyDZO7ROZwj</guid>
            <description><![CDATA[![](https://images.viblo.asia/fe270541-f5e1-4889-b5f1-1d0f2c66c49a.gif)


Giới thiệu về ThreeJS
Trước khi đi vào tìm hiểu xem tạo 3D với ThreeJS như t...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Phạm Thu Hằng</dc:creator>
            <pubDate>2020-08-20 21:08:26</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Tạo slideshow 3D Poligon đơn giản với CSS]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/tao-slideshow-3d-poligon-don-gian-voi-css-1Je5EPz4lnL</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/tao-slideshow-3d-poligon-don-gian-voi-css-1Je5EPz4lnL</guid>
            <description><![CDATA[Về cơ bản thì sau khi làm xong các bạn sẽ được một "cái gì đó" tương tự như này :laughing:

HTML
Đầu tiên, các bạn cần có html đã

CSS
Tiếp theo là CS...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Gấu Mẹ Vĩ Đại</dc:creator>
            <pubDate>2020-04-13 08:58:47</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Cách điệu những hình khối 2D đơn điệu bằng cách thay đổi thị  giác ! 3D cơ bản PTS !]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/cach-dieu-nhung-hinh-khoi-2d-don-dieu-bang-cach-thay-doi-thi-giac-3d-co-ban-pts-yMnKMmYQK7P</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/cach-dieu-nhung-hinh-khoi-2d-don-dieu-bang-cach-thay-doi-thi-giac-3d-co-ban-pts-yMnKMmYQK7P</guid>
            <description><![CDATA[Biến những hinh khối và Text thành 3D cách điệu đơn giản

Hiệu ứng 3D là một trong những xu hướng thiết kế nổi bật của năm 2020 mà bạn không thể bỏ qu...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Hoàng Hiệp</dc:creator>
            <pubDate>2020-03-15 20:24:41</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Scene Kit Tutorial trong Swift - Part 1]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/scene-kit-tutorial-trong-swift-part-1-L4x5xdqr5BM</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/scene-kit-tutorial-trong-swift-part-1-L4x5xdqr5BM</guid>
            <description><![CDATA[Scene Kit Tutorial trong Swift - Part 1
SenceKit là một frameWork của Apple giúp xây dựng và mô phỏng 3D. Đây là frameWork rất mạnh để làm các game ha...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Son Nguyen Dong</dc:creator>
            <pubDate>2019-03-21 23:18:17</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Cách sử dụng các mô hình 3D miễn phí từ Google Poly trong ứng dụng Android]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/cach-su-dung-cac-mo-hinh-3d-mien-phi-tu-google-poly-trong-ung-dung-android-RQqKLEPbZ7z</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/cach-su-dung-cac-mo-hinh-3d-mien-phi-tu-google-poly-trong-ung-dung-android-RQqKLEPbZ7z</guid>
            <description><![CDATA[Ngày nay nhu cầu trải nghiệm các ứng dụng Android cung cấp công nghệ thực tế ảo giúp cho người dùng có thể nhập vai và trải nghiệm môi trường của ứng ...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Phan Van Manh</dc:creator>
            <pubDate>2019-03-21 13:44:19</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Tìm hiểu WebVR với A-Frame phần 1]]></title>
                        <category>Development</category>
                        <link>https://viblo.asia/p/tim-hieu-webvr-voi-a-frame-phan-1-4P856XRWZY3</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/tim-hieu-webvr-voi-a-frame-phan-1-4P856XRWZY3</guid>
            <description><![CDATA[Tìm hiểu Web VR với A-Frame.
1. VR, WebVR là gì?
>Thực tế ảo hay còn gọi là thực tại ảo (tiếng Anh là virtual reality, viết tắt là VR) là thuật ngữ mi...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Quang Huy</dc:creator>
            <pubDate>2017-08-25 16:51:23</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Tìm hiểu về OpenGL ES 2.0 (phần cuối)]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/tim-hieu-ve-opengl-es-20-phan-cuoi-DXOkRZRokdZ</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/tim-hieu-ve-opengl-es-20-phan-cuoi-DXOkRZRokdZ</guid>
            <description><![CDATA[Ở phần trước chúng ta đã cùng nhau tìm hiểu một ví dụ nho nhỏ(vẽ một hình tam giác) sử dụng OpenGL ES 2.0 và phân tích cụ thể cách mà framework đó thự...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Vu Duc Luan</dc:creator>
            <pubDate>2016-10-27 10:14:03</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Tìm hiểu về OpenGL ES 2.0(tiếp)]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/tim-hieu-ve-opengl-es-20tiep-WrJvYEadvVO</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/tim-hieu-ve-opengl-es-20tiep-WrJvYEadvVO</guid>
            <description><![CDATA[

Ở phần trước chúng ta đã tìm hiểu sơ lược về OpenGL ES là gì và các khái niệm cơ bản của OpenGL ES 2.0 như Vertex Shader, Primitive Assembly, Raster...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Vu Duc Luan</dc:creator>
            <pubDate>2016-09-28 08:08:17</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Tìm hiểu về OpenGL ES 2.0]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/tim-hieu-ve-opengl-es-20-ZDEvLYoxGJb</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/tim-hieu-ve-opengl-es-20-ZDEvLYoxGJb</guid>
            <description><![CDATA[

I.OpenGL ES là gì?

**1.OpenGL ES?**

OpenGL ES là một giao diện lập trình ứng dụng (API) cho phát triển đồ họa 3D nhắm tới đối tượng là các thiết b...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Vu Duc Luan</dc:creator>
            <pubDate>2016-08-31 10:04:43</pubDate>
                                                                                                        </item>
                <item>
            <title><![CDATA[Tạo 1 cảnh động 3D đơn giản trên web với Three.js]]></title>
                        <link>https://viblo.asia/p/tao-1-canh-dong-3d-don-gian-tren-web-voi-threejs-BYjv449xvxpV</link>
            <guid isPermaLink="true">https://viblo.asia/p/tao-1-canh-dong-3d-don-gian-tren-web-voi-threejs-BYjv449xvxpV</guid>
            <description><![CDATA[

Chúng ta chuẩn bị tạo ra một chiếc máy bay 3D đơn giản sử dụng three.js - thư viện 3D giúp việc thao tác với WebGL trở nên nhẹ nhàng hơn. WebGL còn ...]]></description>
                        <dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Tan Nguyen</dc:creator>
            <pubDate>2016-06-24 09:06:26</pubDate>
                                                                                                        </item>
            </channel>
</rss>
